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/ Kids Zoo 3D Dinosaur Adventure / Kids Zoo - 3-D Dinosaur Adventure (Knowledge Adventure)(Packard Bell)(170158).ISO / dino3d / readme.doc < prev    next >
Text File  |  1994-05-12  |  56KB  |  1,150 lines

  1.                     
  2.                WELCOME TO 3-D DINOSAUR ADVENTURE USER'S GUIDE 
  3.   
  4.  
  5. Thank you for using 3-D DINOSAUR ADVENTURE.  We hope to send you off on the
  6. greatest adventure of all...
  7.  
  8.  
  9. ...from
  10. Knowledge Adventure, Inc.
  11. 4502 Dyer Street
  12. La Crescenta, CA 91214
  13. (800) 542-4240 (orders)
  14. (818) 249-0212 (technical support)
  15. (818) 542-4205 (fax)
  16. (818) 248-0166 (bulletin board - N, 8, 1)
  17. sales@adventure.com, support@adventure.com (internet)
  18.   
  19. ===CONTENTS=============================================================
  20.  
  21. MEET THE FAMILY
  22. Get acquainted with the family of software learning tools from Knowledge
  23. Adventure, Inc.
  24.   
  25. GETTING STARTED
  26. Find out everything you need to know to install and start 3-D Dinosaur
  27. Adventure.
  28.   
  29. USING 3-D DINOSAUR ADVENTURE
  30. Learn how to travel through time and space and use each of the 3-D Dinosaur
  31. Adventure activities.
  32.   
  33. APPENDIX A: LEARNING GUIDE
  34. Parents and Teachers: Read about ways to get the most educational value from
  35. 3-D Dinosaur Adventure.
  36.   
  37. APPENDIX B: QUESTIONS AND ANSWERS
  38. Find answers to questions you may have about 3-D Dinosaur Adventure.
  39.  
  40. CREDITS
  41.  
  42. INTERNATIONAL RESOURCES
  43.  
  44. LATE-BREAKING NEWS
  45.  
  46. ===MEET THE FAMILY=====================================================
  47.  
  48. This section introduces the family of enjoyable software learning tools
  49. developed by Knowledge Adventure, Inc.
  50.  
  51. About the developer
  52.   
  53. Knowledge Adventure develops software products in both diskette and CD-ROM
  54. formats for the PC and the Macintosh that encompass a wide base of information
  55. on history, literature, nature, science, art, and music within an interactive
  56. book format that encourages exploration in ways never before possible.
  57.   
  58. What are Interactive Books?
  59.   
  60. Knowledge Adventure(tm) Interactive Books(tm) such as 3-D Dinosaur
  61. Adventure(tm) encourage exploration by igniting the innate sense of interest
  62. and curiosity that kids of all ages have about things new and different.
  63. Interactive Books tap the power of the personal computer to demonstrate how
  64. seemingly isolated facts are linked in a manner that makes them more
  65. interesting, understandable, and memorable.  Most important, these books
  66. empower the user with a sense of control over the entire experience,
  67. reinforcing the thrill of discovery.
  68.   
  69. The growing family
  70.   
  71. In addition to 3-D Dinosaur Adventure, Interactive Books available to date
  72. include the original Knowledge Adventure(tm); Isaac Asimov's Science
  73. Adventure(tm); Space Adventure(tm), authored by Caltech's Tom McDonough with
  74. Astronaut Buzz Aldrin; Dinosaur Adventure(tm); Kid's Zoo--A Baby Animal
  75. Adventure(tm); Undersea Adventure(tm); America Adventure(tm); and The Tale of
  76. Peter Rabbit Storybook(tm).  Our first Interactive Movie(tm), Speed(tm): The
  77. Ultimate Interactive Movie Experience, is also now available.  Send in your
  78. registration card to be sure you're kept informed of new titles, including
  79. disk-based, CD-ROM, and Macintosh versions of these exciting products.
  80.   
  81. Talk to us!
  82.  
  83. The Knowledge Adventure Bulletin Board System is available to you 24 hours a
  84. day at 1200 to 14,400 baud.  You can read commonly-asked technical questions
  85. and answers, download new drivers for your sound card, order new products, and
  86. register your products--all online.  Give us a call today!
  87.  
  88. Here's how to get in touch with us:
  89.  
  90. Knowledge Adventure, Inc.
  91. 4502 Dyer Street
  92. La Crescenta, CA 91214
  93. (800) 542-4240 (orders)
  94. (818) 249-0212 (technical support)
  95. (818) 542-4205 (fax)
  96. (818) 248-0166 (bulletin board - N, 8, 1)
  97. sales@adventure.com, support@adventure.com (internet)
  98.  
  99. ===GETTING STARTED======================================================
  100.  
  101. This section covers everything you need to know to set up and start 3-D
  102. Dinosaur Adventure on your computer.
  103.  
  104. What do I need?
  105.  
  106. To run 3-D Dinosaur Adventure, you will need the following:
  107.   
  108. - An IBM(r) or compatible computer.  A 386 processor is required, and
  109.   a 486 processor is recommended.
  110.   
  111. - A color VGA or SVGA monitor.
  112.   
  113. - A CD-ROM drive that supports ISO 9660.
  114.   
  115. - A hard disk with at least four megabytes of available disk space. 
  116.   
  117. - Approximately 520 kilobytes of available RAM.
  118.  
  119. - A mouse (recommended); the software can also be run using the
  120.   keyboard alone.
  121.   
  122. - A sound device (optional, but recommended) so that you can hear high-quality
  123.   digitized sounds: Sound Blaster or compatible device, Sound Blaster Pro,
  124.   Sound Blaster ASP16, Microsoft Sound, ATI Stereo FX, Disney Sound Source,
  125.   Adlib or compatible device, Adlib Gold, Pro AudioSpectrum 8, Pro
  126.   AudioSpectrum Plus/16, Tandy Sensation!, ThunderBoard, DigiSpeech 301 or
  127.   portable, Artisoft/Lantastic, Aria, Roland SCC-1, or Gravis Ultrasound.
  128.  
  129. - A printer (optional) so that you can print 3-D Dinosaur Adventure text
  130.   files; any printer that can accept ASCII text directly from your computer
  131.   port will work.
  132.  
  133. - The original 3-D Dinosaur Adventure compact disk.
  134.   
  135. How do I install the program?
  136.  
  137. Follow these steps to install 3-D Dinosaur Adventure on your system:
  138.   
  139. 1. Insert the 3-D Dinosaur Adventure compact disk into your CD-ROM drive and
  140.    switch to that drive.  For example, if your CD-ROM drive is F, type:
  141.   
  142.      F: and press <Enter>
  143.   
  144. 2. Type:
  145.   
  146.      INSTALL and press <Enter>
  147.   
  148. 3. Follow the messages on the screen until the installation is complete.
  149.  
  150. The Install program will ask you where on your hard drive you'd like to store
  151. the appropriate 3-D Dinosaur Adventure files, what sound device you have, and
  152. whether or not you'd like to run under Microsoft Windows(r).  If necessary,
  153. your CONFIG.SYS file will be altered so that FILES=20 or greater and your
  154. original CONFIG.SYS file will be saved to CONFIG.BKA.  You will also be asked
  155. to decide how much disk space 3-D Dinosaur Adventure will take up on your hard
  156. drive.  The more 3-D Dinosaur Adventure files you store on your hard drive,
  157. the faster the program will run.
  158.   
  159. NOTE: If you have difficulty installing 3-D Dinosaur Adventure, turn to "About
  160. installation."
  161.   
  162. Running under Windows
  163.   
  164. If you answered YES to the question about running under Microsoft Windows(r)
  165. when you installed 3-D Dinosaur Adventure, a new program group called
  166. Knowledge Adventure has been created for your system.  It contains 3-D
  167. Dinosaur Adventure, Read Me, and 3-D Dinosaur Adventure Config icons.
  168. Double-click on the 3-D Dinosaur Adventure icon to start the program.
  169. Double-click on the Read Me icon to see the latest information about 3-D
  170. Dinosaur Adventure.  Double-click on the 3-D Dinosaur Adventure Config icon to
  171. edit the configuration file.  See "About program defaults" for more
  172. information about the 3-D Dinosaur Adventure configuration.
  173.   
  174. NOTE: You'll find that the following statement has been added to the [386ENH]
  175. section of your SYSTEM.INI file:
  176.   
  177.      DMABUFFERSIZE=150
  178.  
  179. Your original SYSTEM.INI and WIN.INI files are saved to the files SYSTEM.BKA
  180. and WIN.BKA.
  181.   
  182. How do I begin?
  183.   
  184. To start 3-D Dinosaur Adventure, follow these steps:
  185.   
  186. 1. Change to the directory on your hard drive containing the 3-D Dinosaur
  187.    Adventure files.  For example, to switch to the C:\DINO3D directory,
  188.    type:
  189.   
  190.      C: and press <Enter>
  191.      CD\DINO3D and press <Enter>
  192.  
  193. 2. Then, to start the program, type:
  194.   
  195.      DINO3D and press <Enter>
  196.   
  197. NOTE: If you have difficulty starting 3-D Dinosaur Adventure, turn to "About
  198. startup."
  199.   
  200. ===USING 3-D DINOSAUR ADVENTURE==========================================
  201.   
  202. This section explains how to use each 3-D Dinosaur Adventure activity as you
  203. explore the world of dinosaurs.
  204.  
  205. There is no "right" way to play with 3-D Dinosaur Adventure.  You decide when,
  206. where, and how you want to travel from screen to screen.  Just remember:
  207. You're on an adventure, so you may not always end up where you thought you
  208. were going!
  209.   
  210. Where to find more information: If you have not yet installed and started 3-D
  211. Dinosaur Adventure, see How do I install the program? for instructions.  Also
  212. see Appendix B: Questions and Answers.
  213.   
  214. SOME BASICS
  215.  
  216. Keep your 3-D glasses handy:  When you are viewing three-dimensional images in
  217. 3-D Dinosaur Adventure, put on your 3-D glasses and make sure you are about
  218. two to five feet away from your computer monitor.  It's OK to be closer than
  219. two feet, but the 3-D effect won't be as pronounced.  Relax your eyes and
  220. blink a few times.  At first, it may look as if you are seeing double, but as
  221. you relax your eyes, the double images will fuse together into a fully
  222. three-dimensional image.  If everything goes right, the 3-D image will begin
  223. to appear as if it is hovering outside of the monitor.  Move your head from
  224. side to side and it may seem as if the image in the computer is moving or that
  225. you are seeing different views of the image.
  226.   
  227. Move the mouse:  There are three different ways that moving your mouse makes
  228. things happen, depending on what part of 3-D Dinosaur Adventure you are
  229. currently using.  Moving the mouse may cause the arrow pointer to move around
  230. the screen.  It may cause an object on the screen to move back and forth or
  231. rotate.  Or it may change your view so that it seems as if you are moving
  232. along with the mouse.  Don't worry if the pointer suddenly disappears--this is
  233. normal when you are beginning a different 3-D Dinosaur Adventure activity.  If
  234. you want to click on an item but you do not see the pointer, simply click your
  235. mouse button and the pointer will reappear.
  236.   
  237. What if I don't have a mouse?  If you do not have a mouse, use the arrow keys
  238. on your keyboard to move the pointer (if any) around on the screen and press
  239. <Enter> in place of clicking the mouse button.  You can also press <Tab> to
  240. move the pointer to each button on the screen in turn; press <Shift-Tab> to
  241. cycle backward through the buttons.  If there is a dialog box on the screen,
  242. pressing <Tab> or <Shift-Tab> will move the pointer only to those buttons in
  243. the dialog box.
  244.   
  245. Note the balloons:  Many of the items on the 3-D Dinosaur Adventure screen are
  246. labeled with "note balloons" that appear whenever the pointer touches that
  247. spot on the screen.  If you want to know more about an item on the screen,
  248. move the pointer around that area to see if there is a note balloon to read.
  249.   
  250. Turn off the sound:  If you want to turn off a sound as it is playing, press
  251. <Esc>.  To set music to "off," press <Alt-M>.  Press <Alt-M> again to turn the
  252. music back on.  To set narration and other sounds to "off," press <Alt-S>.
  253. Press <Alt-S> again to turn the narration and other sounds back on.
  254.   
  255. What if I get lost?  If you're not sure how you got to a certain place and
  256. would rather be somewhere else, look for the 3-D Dinosaur Adventure logo and
  257. click on it to return to the Main menu.  If there is no pointer on the screen,
  258. click your mouse button so that the pointer reappears.
  259.  
  260. The first still screen you'll see when you start 3-D Dinosaur Adventure is the
  261. Main menu.  There is a row of activity buttons across the top of the screen
  262. above the gate to the 3-D Dinosaur Adventure Theme Park.  You can choose to go
  263. directly to a specific activity, or travel through the theme park to find the
  264. activities on your own.  Before you decide what to do, you might like to move
  265. the pointer around the screen and read the note balloons.
  266.   
  267. CHOOSE AN ACTIVITY BUTTON
  268.  
  269. To go to one of the 3-D Dinosaur Adventure activities, click on the activity
  270. button of your choice.
  271.  
  272. You will travel through time and space to arrive at the activity screen.
  273. (Watch carefully to see how to get to this activity on your own next time via
  274. the self-guided theme park tour.) If you want to get to the activity
  275. instantly, press <Esc> to interrupt the journey.  You can also get to an
  276. activity instantly by clicking on the shortcut button above the activity
  277. button you choose.
  278.   
  279. TAKE THE THEME PARK TOUR
  280.  
  281. Begin the tour:  Click on the Help (question mark) button in the lower left
  282. corner of the screen to get some helpful hints for traveling through the theme
  283. park plus a handy map of the park.  Click on the park gate to start the tour.
  284. The pointer will disappear and you can guide your mouse at your own pace to
  285. travel through the theme park.
  286.   
  287. Check out the globe:  Just inside the park gate is a large globe surrounded by
  288. water.  You can spin the globe by moving your mouse in any direction.  Click
  289. your mouse once to make the pointer reappear and then click on the globe if
  290. you want to leave the theme park to visit the Dinosaur Reference.  See the
  291. section "Dinosaur Reference," below, for more information about using the
  292. Dinosaur Reference.
  293.   
  294. Find the activities:  The theme park is full of different paths to explore.
  295. You can look around the main visitor's area or enter one of the caves to
  296. travel back in time to the Triassic Tour, Jurassic Jungle, or Cretaceous
  297. Corner.  When you reach a fork in the path, arrows will appear in the lower
  298. right corner of the screen to indicate that you have a choice to make.  When
  299. you reach one of the 3-D Dinosaur Adventure activities, a Mouse icon will
  300. light up at the bottom of the screen to indicate that you can use your mouse
  301. to play the activity.  Click your mouse once to make the pointer reappear, and
  302. then click on the sign or related object to choose that activity.
  303.   
  304. Take a break:  At any point along your path you can click your mouse button to
  305. make the pointer reappear.  Click again to resume your journey, or click on
  306. the 3-D Dinosaur Adventure logo to return to the Main menu.
  307.   
  308. DINOSAUR REFERENCE
  309.  
  310. The main part of the Dinosaur Reference screen is a picture window.  The text
  311. in the window to its left goes along with the picture.  Below the picture
  312. window are the control buttons, which provide program options, and the data
  313. line, which reflects information about the dinosaur in the picture window.
  314. Above the text window is the map window, which shows the location of the
  315. animal or event described in the text window.  The buttons at the top of the
  316. screen are the category buttons, which let you tap a specific category of
  317. dinosaur information.
  318.   
  319. The picture window
  320.  
  321. Move the pointer around in the picture window and read the note balloons to
  322. get more information about the picture shown.  Click on a note balloon to
  323. visit a different screen about a related subject. 
  324.   
  325. The text window
  326.   
  327. Read all about it:  Click on the single up and down arrow buttons below the
  328. text window to scroll the window so you can read all the text.  The text will
  329. scroll as long as you hold down the mouse button, and will stop scrolling when
  330. you release the mouse button.  To scroll quickly one page at a time, click on
  331. the double arrow buttons below the text window, or press <PgUp> or <PgDn>.
  332.  
  333. Look for more information:  To go to the Dinosaur Reference index, click on a
  334. word in the text window that interests you.  The text window will change to
  335. display an index of words used in the Dinosaur Reference and the screens in
  336. which they appear, with the word you chose (or a similar word) at the top of
  337. the window.  From the index, you can click on the name of the screen you want
  338. to visit, or press <Esc> or click on the Retrace button to return the text
  339. window to its previous display.  To move forward or backward in the index one
  340. page at a time, click on the single up and down arrow buttons below the text
  341. window.  To scroll quickly to the next word in the index that has a different
  342. second letter, click on the double down arrow button below the text window.
  343. Similarly, to scroll to the previous word in the index that has a different
  344. second letter, click on the double up arrow button.
  345.   
  346. NOTE:  To get to a specific word in the Dinosaur Reference index as quickly as
  347. possible, just start typing the word!
  348.   
  349. The data line
  350.  
  351. The data line below the picture window shows either the year of the current
  352. screen (if the time line is active), the length of the dinosaur on the current
  353. screen (if the length line is active), or the weight of the dinosaur on the
  354. current screen (if the weight line is active). 
  355.  
  356. Cycle through the data lines:  You can cycle through the three different data
  357. lines (time, length, and weight) by clicking on the button to the left of the
  358. year, length, or weight information display.
  359.   
  360. Choose a screen by year, length, or weight:  Click anywhere on the data line 
  361. to visit the screen that is most closely related to the year you clicked on,
  362. or to visit the screen that shows a dinosaur of the length or weight you
  363. clicked on.  If you want to move just one screen forward or backward in time,
  364. press <+> or <-> or click once on the right or left arrowheads at either end
  365. of the time line.  You can also click on the slider and hold down the mouse
  366. button as you drag the slider to another part of the bar.
  367.   
  368. The map window
  369.  
  370. Travel to a new location:  Click anywhere in the map window to visit the 
  371. screen that is most closely related to that location. 
  372.   
  373. Spin the earth:  To rotate the globe, click on one of the arrow buttons
  374. surrounding the map window, or hold down <Ctrl> as you press the up, down,
  375. left, or right arrow key to rotate the globe up, down, left, or right by set
  376. intervals.  You can also rotate the globe by placing the pointer at any spot
  377. on the earth except the very center, then pressing and holding down the mouse
  378. button.  The longer the line that appears when you do this, the faster the
  379. globe will rotate.
  380.   
  381. Zoom in and out:  To move closer to or farther from the earth, click anywhere
  382. on the slider bar below the map window.  Click on the left or right arrowheads
  383. on the slider bar or press <Ctrl-PgDn> or <Ctrl-PgUp> to zoom in or out
  384. gradually.  You can also click on the slider and hold down the mouse button as
  385. you drag the slider to another part of the bar. 
  386.   
  387. Expand the globe:  Click on the button below the map window slider bar or 
  388. press <Alt-Z> to get a full screen view of the map window.  All of the map
  389. window features described above will continue to work in this mode.  Pressing
  390. <Esc> or clicking anywhere on the map or on the button below the slider bar
  391. will return the screen to its normal display.
  392.   
  393. Category buttons
  394.  
  395. Each of the seven buttons above the picture window stands for a different
  396. category of dinosaur-related knowledge: Earth, Early Life, Dinosaur Neighbors,
  397. Herbivores, Carnivores, Family/Lifestyle, and Paleontology.
  398.   
  399. Choose a screen by category:  Click on any of these category buttons to travel
  400. immediately to the next screen in history that relates to that category. To
  401. see all the screens in a particular category, keep clicking on that button.
  402. To travel backward in history within a certain category, hold down <Shift> and
  403. click on a category button.
  404.   
  405. Control buttons
  406.   
  407. The buttons below the picture window perform the functions described below.
  408.   
  409. Take a closer look:  Click on the Zoom button, when available, to expand the
  410. picture window to fill the screen with a close-up view of the current image.
  411. This button will appear gray when no close-up images are available.
  412.   
  413. Go back the way you came:  Click on the Retrace button, or press <Backspace>,
  414. to travel to the screen you visited last.  Each time you click on it you'll
  415. travel back one more screen.  You can also move forward in the "history" of
  416. your travels by holding down <Shift> and clicking on the Retrace button or by
  417. pressing <Ctrl-Backspace>.
  418.   
  419. Watch and listen:  Click on the Audio/Video button to replay a sound or movie
  420. associated with the current screen.
  421.   
  422. Print the text:  Click on the Print button to send the contents of the text
  423. window to your attached printer.  (This will work only if your printer accepts
  424. ASCII text.)
  425.   
  426. See it in 3-D:  Click on the 3-D button, when available, and put on your 3-D
  427. glasses to see a three-dimensional version of the image in the picture window.
  428. This button will appear gray when no 3-D images are available.
  429.   
  430. Return to the Main menu:  When you have finished with the Dinosaur Reference,
  431. click on the 3-D Dinosaur Adventure logo to return to the Main menu.
  432.   
  433. DINOSAUR SAFARI
  434.   
  435. The object of this game is to answer the questions by indicating the correct
  436. prehistoric animal.  3-D Dinosaur Adventure will challenge you to find one of
  437. the animals on the screen.  Click on your answer.  The narrator will let you
  438. know whether you are correct.  If you complete the game, you'll be returned to
  439. the Main menu automatically, or you can click on the 3-D Dinosaur Adventure
  440. logo to return to the Main menu at any time.
  441.   
  442. 3-D DINOSAUR MUSEUM
  443.  
  444. Put on your 3-D glasses and use your mouse or the arrow keys to navigate
  445. through the 3-D Dinosaur Museum.  Be sure to explore all four rooms of the
  446. museum.  To get out of a room, move your mouse backward or press the down
  447. arrow key, and you will automatically "back out" the door.  When you reach the
  448. 3-D movie theater, keep moving into the room until the movie screen fills up
  449. your computer screen.  Then click your mouse button to start the movie.  Press
  450. <Esc> or click your mouse button if you want to interrupt the movie before
  451. it's over.  When you have finished with this activity, click your mouse button
  452. to make the pointer reappear and then click on the 3-D Dinosaur Adventure logo
  453. to return to the Main menu.
  454.   
  455. DINOSAUR STORYBOOK
  456.  
  457. The storybook narration will begin automatically.  Words are highlighted as
  458. they're read.  Click on the red triangle to the left of the text to re-read
  459. the text.  Click on individual words to re-read them.  Click on animals to
  460. hear their names.  Click on the right-facing stegosaurus at the bottom of the
  461. screen to go to the next page.  Click on the left-facing stegosaurus to go
  462. back a page.  When you complete the storybook, you'll be returned to the Main
  463. menu automatically, or you can click on the 3-D Dinosaur Adventure logo to
  464. return to the Main menu at any time.
  465.   
  466. DINOSAUR MOVIES
  467.  
  468. Once you have taken your seat in the theater, you'll be presented with a
  469. full-screen menu of movie clips.  Click on the clip from the movie you'd like
  470. to see.  To stop a movie before it is finished, click your mouse button or
  471. press <Esc> and you will be returned to the movie menu.  For the WaveBlaster
  472. choice, with its higher quality music, this feature has been disabled.  When
  473. you have finished with this activity, click on the 3-D Dinosaur Adventure logo
  474. at the bottom of the movie menu to return to the Main menu.
  475.   
  476. CREATE-A-SAURUS
  477.   
  478. Click on one of the patterns along the top of the screen to "decorate" the
  479. dinosaur pictured in the center.  (Remember to click your mouse button
  480. whenever you need to make the pointer reappear.) Click on one of the dinosaurs
  481. along the bottom of the screen when you're ready to decorate a different
  482. dinosaur.  Your pointer will disappear after you click on a different
  483. dinosaur, and you can move your mouse left and right to rotate the dinosaur
  484. and see how it looks on all sides.  You may find that the dinosaur has an
  485. opinion about what you've done! Click on the talking dinosaur at the left edge
  486. of the screen if you want to hear the dinosaur's opinion again.  When you have
  487. finished with this activity, click on the 3-D Dinosaur Adventure logo to
  488. return to the Main menu.
  489.   
  490. NAME-A-SAURUS
  491.   
  492. The object of this game is to match the name of each prehistoric animal with
  493. its picture.  Look at and listen to the name shown at the top of the screen.
  494. Click on the picture of that animal.  3-D Dinosaur Adventure will let you know
  495. if you are correct.  You can click on the name at the top of the screen if you
  496. want to hear it again.  If you complete the game you'll be returned to the
  497. Main menu automatically, or you can click on the 3-D Dinosaur Adventure logo
  498. to return to the Main menu at any time.
  499.   
  500. WHO AM I?
  501.   
  502. The object of this game is to identify correctly close-up illustrations of
  503. different parts of prehistoric animals.  In the center of the screen you'll
  504. see a close-up illustration of part of an animal.  What animal is it? Click on
  505. one of the small black-and-white illustrations at the sides of the screen that
  506. you think shows the same animal.  If you are correct, the small picture will
  507. become a full-color illustration.  You have two more sets of pictures to
  508. challenge you after you've identified the first eight pictures! If you
  509. complete the game, you'll be returned to the Main menu automatically, or you
  510. can click on the 3-D Dinosaur Adventure logo to return to the Main menu at any
  511. time.
  512.   
  513. SAVE THE DINOSAURS
  514.   
  515. The object of this game is to save as many dinosaurs as possible before the
  516. comet hits.  The timer in the lower left corner of the screen shows you how
  517. much time you have to save the dinosaurs.  The narrator will tell you which
  518. dinosaur to save.  It's up to you to find it! You'll need to know which era
  519. your dinosaur belongs to in order to select the right door: Jurassic,
  520. Cretaceous, or Triassic.  Go through the door you think is the right one and
  521. then click on the dinosaur you were sent to save.  Click on the Hint button in
  522. the hallway to get general information about playing the game.  Look for more
  523. Hint buttons to click on if you need more help along the way.  3-D Dinosaur
  524. Adventure will give you more information if your first guess is not correct.
  525. If you are correct, you'll be returned to the beginning hallway and given a
  526. new assignment.
  527.   
  528. Traveling hints: You'll find that moving around in this game is different from
  529. the rest of 3-D Dinosaur Adventure.  You are free to move anywhere instead of
  530. following a path.  Use your mouse to navigate down hallways and around corners
  531. in this game.  This takes a little practice.  Don't be afraid to push the
  532. mouse hard so you'll go far.  Push the mouse diagonally (to the left or right)
  533. to change directions.  You might prefer to use the arrow keys at times: Press
  534. the left arrow key to turn left, press the right arrow key to turn right,
  535. press the up arrow key to move forward, and press the down arrow key to move
  536. backward.  Once you are moving in the proper direction, press <+> to
  537. accelerate (speed up) and <-> to decelerate (slow down). 
  538.   
  539. STOP
  540.  
  541. End your session:  To exit from 3-D Dinosaur Adventure, click on the Stop
  542. button on the Main menu or press <Alt-F4> or <Alt-X>.
  543.   
  544. ===APPENDIX A: LEARNING GUIDE============================================
  545.  
  546. This section is especially for parents, or for any adult who wants to help a
  547. child learn and grow as much as possible from playing with 3-D Dinosaur
  548. Adventure.
  549.  
  550. PLAYING AND LEARNING
  551.   
  552. Having fun and learning are two of the most natural things in the world to a
  553. child.  Your child is learning in some way when he does the things that are
  554. most fun to him.  When he plays a video game in which the object is to shoot
  555. down the most aliens in the least amount of time, he enjoys himself while
  556. improving his hand-eye coordination and dexterity.  In virtually every
  557. activity kids enjoy, there is at least the potential for learning.  Want a
  558. simple formula for getting kids to learn? Make it fun!
  559.   
  560. But what are they learning?  How do we help them to learn the really important
  561. things? How do we teach them to take initiative in learning about themselves
  562. and their world? After all, there won't always be a game to play that will
  563. teach them what they need to know.
  564.   
  565. The theory behind Knowledge Adventure Interactive Books is that the way to
  566. ignite a child's intellect is to introduce him or her to the fun of learning.
  567. If we truly achieve this, we no longer have to come up with sneaky ways to get
  568. kids to learn; once they recognize the inherent joy of learning, nothing will
  569. stop them from finding out everything they want to know!
  570.   
  571. 3-D Dinosaur Adventure is designed to provide your child with many possible
  572. directions to explore according to her own interests.  As a parent, you are
  573. the best possible assistant in this process because you know your child, her
  574. level, and her interests.  Most importantly, she craves one-on-one time with
  575. you.
  576.   
  577. ENHANCING YOUR CHILD'S PLAY
  578.   
  579. When you sit down with your child to play with 3-D Dinosaur Adventure, or any
  580. other program, you may want to keep the following suggestions in mind.
  581.   
  582. 1. Let your child take the lead.
  583.   
  584.    If your child is old enough to read and follow the instructions in this
  585.    manual, let him try to install and start 3-D Dinosaur Adventure himself.
  586.    If you set up the software for him, let him take over as soon as it is
  587.    ready to play with.  Simply observing and making interested comments about
  588.    what your child is doing are good ways to encourage his learning without
  589.    imposing your own agenda.
  590.  
  591. 2. Be a learner yourself.
  592.   
  593.    Aim to be a student of your child more than of the software.  What can you
  594.    find out about your child's learning style, interests, attention span, and
  595.    thought processes? If there is something neither of you can figure out
  596.    about the software, find out the answer together by looking it up in this
  597.    guide.  Set an example by talking through this process: "Why don't we look
  598.    up `sound' in the manual?"
  599.   
  600. 3. Ask appropriate questions.
  601.  
  602.    An excellent way to assist your child's learning while following the first
  603.    two guidelines is to ask questions that are appropriate for her age and
  604.    interests and that challenge her to go a step further in her play: "I
  605.    wonder what would happen if you clicked on those little symbols?" Go slowly
  606.    and sparingly with these questions, challenging your child only as she
  607.    seems ready.  Rather than interrupting her play, you might wait a few
  608.    minutes for her to discover something on her own.  That way you'll both
  609.    learn something!
  610.   
  611. 4. Have fun together!
  612.   
  613.    The fact that you have purchased a Knowledge Adventure product for your
  614.    child and you are taking the time to read this guide says something about
  615.    you as a parent.  You recognize the importance of both fun and learning.
  616.    Your own enjoyment of the learning process and the fun you have spending
  617.    time with your child will enhance your play together more than anything
  618.    specific you do or say.
  619.   
  620. ===APPENDIX B: QUESTIONS AND ANSWERS=====================================
  621.   
  622. This appendix will answer many of your questions about 3-D Dinosaur Adventure
  623. and help you solve problems you may have.
  624.   
  625. If you do not find the answer to your question here you can call Knowledge
  626. Adventure, Inc. at (818) 249-0212, or write down your question and fax it to
  627. us at (818) 542-4205.  Before calling Knowledge Adventure, please be seated at
  628. your computer with the DOS prompt on the screen.
  629.   
  630. You can also read commonly asked technical questions and answers, among other
  631. things, on the Knowledge Adventure Bulletin Board System.  The BBS is
  632. available to you 24 hours a day at (818) 248-0166 (N, 8, 1), 1200 to 14,400
  633. baud.
  634.  
  635. If you have access to the Internet, you can send e-mail about technical
  636. questions to support@adventure.com.
  637.   
  638. ABOUT INSTALLATION
  639.   
  640. My disk compression program indicates that I have enough disk space, but 3-D
  641. Dinosaur Adventure will not install completely.  Why not?
  642.  
  643. Programs such as Stacker(r) that compress your files on the hard disk may
  644. indicate that you have enough disk space to install 3-D Dinosaur Adventure
  645. completely when you really do not.  These programs report on your disk space
  646. based on how much they are usually able to compress your files.  The files
  647. that 3-D Dinosaur Adventure copies to your hard disk are already compressed
  648. and your disk compression program will not be able to compress them further to
  649. give you more space.  Try to move or remove any files you don't need in order
  650. to make room for 3-D Dinosaur Adventure, then start the Install program from
  651. the beginning.
  652.  
  653. ABOUT STARTUP
  654.   
  655. 3-D Dinosaur Adventure won't start or it freezes on the first screen.  What's
  656. wrong?
  657.   
  658. You may have incorrect sound and music drivers installed.  Use the SETUP.EXE
  659. program supplied with the software to change this configuration.  First,
  660. change to the DINO3D directory on your hard drive, then type SETUP and press
  661. <Enter> to run the program.  Choose the correct sound device from the list
  662. offered.  If the problem persists, see "About sound and sound devices."
  663.   
  664. If you have correctly installed your sound device, edit the KA.CNF file in the
  665. DINO3D directory on your hard drive so that ExtraMemory is set to None.  See
  666. "About program defaults" for more information about the KA.CNF file.
  667.   
  668. Also try unloading any TSR programs and reboot your computer from a DOS system
  669. disk.
  670.   
  671. ABOUT MICE
  672.   
  673. I can use the keyboard with 3-D Dinosaur Adventure, but my mouse doesn't work.
  674. What should I do?
  675.   
  676. If you find that the cursor does not respond when you move the mouse, type
  677. CD\DINO3D and press <Enter> at the DOS prompt from your hard drive.  Then type
  678. MOUSE and press <Enter>.  Restart 3-D Dinosaur Adventure and try your mouse
  679. again.  If this solves the problem, you can modify the mouse commands in your
  680. AUTOEXEC.BAT or CONFIG.SYS file to use the mouse driver supplied with 3-D
  681. Dinosaur Adventure instead of the one currently being used by your system.
  682.   
  683. If you are a Windows user, try exiting Windows first (using File Exit).  Then,
  684. to start 3-D Dinosaur Adventure from the DOS prompt, change to the DINO3D
  685. directory, and then type DINO3D and press <Enter>.
  686.  
  687. If you have a Mouse Systems(r) mouse or trackball, or a Mouse
  688. Systems-compatible mouse, you may experience the hand pointer jumping to
  689. the bottom left corner of the screen.  If so, you are using a version of
  690. the Mouse Systems mouse driver that is not compatible with the Microsoft
  691. mouse standard.  Please try the mouse driver that we have provided by
  692. following the instructions above, and the mouse should then work
  693. perfectly.
  694.   
  695. ABOUT SOUND AND SOUND DEVICES
  696.  
  697. When I try to run 3-D Dinosaur Adventure, I don't hear any music and I get the
  698. message, "Warning: Couldn't initialize music driver; Music output disabled."
  699. What's wrong?
  700.   
  701. You may have configured 3-D Dinosaur Adventure for a different sound device
  702. than the one you have.  Run the SETUP.EXE program described under "About
  703. startup."
  704.  
  705. If the problem persists after you have followed the instructions above, your
  706. sound card's I/O address has probably been reconfigured. In order for 3-D
  707. Dinosaur Adventure to find your card, you must specify the correct I/O address
  708. in the KA.CNF file.  See MusicDevParams under "About program defaults" for
  709. more information about changing the KA.CNF file. To change the address with
  710. the SETUP program, run SETUP.EXE and select the correct sound device from the
  711. list offered. After the program runs the sound and music tests, use the arrow
  712. keys to select Change Sound Settings. You will be prompted to select the I/O
  713. address, the IRQ vector, and the DMA channel that match your sound device.
  714. After selecting the DMA channel, you will be returned to the Sound Test
  715. screen, and may test those settings with the options Play Digitized Sound Test
  716. and Play Music Test. Once you are satisfied that both music and sound are
  717. working, select Save Sound Settings and Exit; your new configuration will be
  718. saved to the KA.CNF file.
  719.   
  720. If, after selecting new settings, you are still not hearing music during the
  721. music test, and you have checked your sound card's correct address, it's
  722. likely that your sound card and another device (such as a CD-ROM drive or
  723. scanner) may be sharing the same I/O address.  Such a conflict may cause
  724. either 3-D Dinosaur Adventure or the SETUP program to halt.  Write down the
  725. current configuration of all of the device cards in your computer.  Try
  726. changing some of the settings (jumpers or dip switches) to various
  727. configurations until all of your programs work correctly.  If you wish, you
  728. can pull the peripheral cards out of your computer and test just your sound
  729. card with 3-D Dinosaur Adventure.  Add cards one by one until you find the
  730. problem.
  731.   
  732. When I try to run 3-D Dinosaur Adventure, I don't get sound other than music
  733. and I get the message, "Warning: Couldn't initialize sound driver; Sound
  734. output disabled." What's wrong?
  735.   
  736. Follow the advice given for the previous question, but also check and correct
  737. the IRQ Vector and DMA Channel for your sound device.  See SoundDevParams
  738. under "About program defaults." 
  739.   
  740. Nothing happens when I click on parts of the screen that are supposed to play
  741. sounds.  What's wrong?
  742.  
  743. The problem may be that you do not have enough RAM for certain sounds to load
  744. and play.  Try unloading memory-resident programs or device drivers in your
  745. AUTOEXEC.BAT or CONFIG.SYS files to free sufficient memory to play those
  746. sounds.
  747.   
  748. If the sound is not working, make sure 3-D Dinosaur Adventure is configured
  749. correctly for your sound card. To see the program's current configuration,
  750. type TYPE KA.CNF from the DINO3D directory on your hard drive and press
  751. <Enter>. To edit the configuration file in Windows, click on the 3-D Dino
  752. Config icon. To change the configuration, run the SETUP.EXE program described
  753. under "About startup."  Run the test program supplied with your sound card to
  754. make sure it is working. Make sure that your volume control dial is turned up,
  755. and that your speakers have power if they are externally powered. If it is
  756. still not working, you may need to reconfigure your sound card's jumper board
  757. settings to another I/O address, or the software settings for the IRQ vector
  758. and DMA channel. If you've changed any of the settings on your sound card
  759. since installing 3-D Dinosaur Adventure, you must let the program know these
  760. new settings. See MusicDevParams and SoundDevParams under "About program
  761. defaults."
  762.  
  763. I purchased a sound device after installing 3-D Dinosaur Adventure.  How do I
  764. get the software to recognize my new piece of hardware?
  765.  
  766. Type setup at the DOS prompt from your C:\DINO3D directory on your CD-ROM
  767. drive and press <Enter>.  Then type the number corresponding to your sound
  768. device and 3-D Dinosaur Adventure will be reconfigured to work with your new
  769. hardware.
  770.  
  771. ABOUT HARDWARE COMPATIBILITY
  772.  
  773. Can I use 3-D Dinosaur Adventure on an EGA or laptop display?
  774.  
  775. 3-D Dinosaur Adventure won't run on some laptops because it uses a special
  776. high-resolution VGA mode.  It will not work on an EGA monitor, or on the
  777. internal-plasma or LCD monitors on laptop PCs.  Most laptops, however, have a
  778. connector for an external monitor, and 3-D Dinosaur Adventure will work fine
  779. with your laptop hooked to an external color VGA monitor with the internal LCD
  780. monitor disabled.
  781.  
  782. ABOUT SOFTWARE COMPATIBILITY
  783.  
  784. I have trouble running 3-D Dinosaur Adventure after using certain
  785. memory-resident programs.  What should I do?
  786.  
  787. 3-D Dinosaur Adventure requires approximately 520 kilobytes of RAM in order to
  788. run.  Even when there is adequate total RAM to run the program, there may be
  789. conflicts with other programs occupying memory.  If you experience difficulty
  790. in running 3-D Dinosaur Adventure under these circumstances, please remove
  791. other programs from memory before starting 3-D Dinosaur Adventure.
  792.  
  793. ABOUT PROGRAM DEFAULTS
  794.  
  795. Is there a way to change certain defaults in 3-D Dinosaur Adventure?
  796.  
  797. Yes.  You can change the default configurations by using a text editor (e.g.,
  798. the DOS text editor if you are using DOS version 5 or later) to alter the
  799. KA.CNF file in your DINO3D directory on your hard drive, or by clicking on the
  800. 3-D Dinosaur Adventure Config icon if you are running 3-D Dinosaur Adventure
  801. under Windows.  The case of letters and spacing between words do not matter.
  802.  
  803. SoundDevice:  Type PCSpeaker, None, or the name of the sound device you have
  804. hooked up.  This setting can also be easily changed by running the SETUP.EXE
  805. program described under "About startup" and under "About sound and sound
  806. devices."
  807.  
  808. AutoMovie:  Type ON or OFF to make movies in the Reference section play
  809. automatically or only when you click on the Audio/Video button.
  810.  
  811. Printing:  Type DETECT, YES, or NO to indicate whether you want the program to
  812. automatically detect if your printer is hooked up, or to assume that it is on
  813. or off.
  814.  
  815. PrinterPort:  Type LPT1, LPT2, or LPT3 to indicate which printer port your
  816. printer is hooked up to.
  817.  
  818. MusicVolume:  Type a value from 50 to 80; the lower the number, the softer the
  819. music volume while digitized sounds are playing.  This setting does not change
  820. the overall music volume; music volume is altered only while digitized sounds
  821. are being played.
  822.  
  823. MouseSensitivity:  Type a value from 10 to 100; the lower the number, the less
  824. sensitive your mouse is to your movements.  Lower numbers make it easier for
  825. younger children to handle the mouse.
  826.  
  827. Music:  Type ON or OFF to turn the musical accompaniment on or off.
  828.  
  829. DigitizedSound:  Type ON or OFF to turn the digitized sound on or off.
  830.  
  831. ExtraMemory:  Type AUTOMATIC, XMS, EMS, or NONE to indicate whether you want
  832. the program to detect extra memory and use it automatically or to use only
  833. extended, only expanded, or no extra memory.
  834.  
  835. MusicType:  Type ADL if you have an Adlib-compatible sound device, or RLD if
  836. you have a Roland-compatible sound device like the WaveBlaster General MIDI
  837. daughter board.
  838.  
  839. CDDRIVE:  Indicate the drive letter of your CD-ROM drive.
  840.  
  841. HDDRIVE:  Indicate the drive letter of your hard drive.
  842.  
  843. CDROOT:  Indicate the path of the CD-ROM directory containing your 3-D 
  844. Dinosaur Adventure files.
  845.  
  846. HDROOT:  Indicate the path of the hard drive directory containing your 3-D
  847. Dinosaur Adventure files.
  848.  
  849. MusicDevParams:  3-D Dinosaur Adventure will look for your sound card at the
  850. address set in the factory.  You need not change these default parameters
  851. unless you have changed the factory settings (switches, jumpers) on your sound
  852. card.  Type an I/O address for your MIDI audio device (e.g., A240).  See the
  853. documentation that came with your sound card.  This setting can also be easily
  854. changed by running the SETUP.EXE program described under "About startup" and
  855. under "About sound and sound devices."
  856.   
  857. SoundDevParams:  3-D Dinosaur Adventure will look for your sound card at the
  858. address set in the factory.  You need not change these default parameters
  859. unless you have changed the factory settings (switches, jumpers) on your sound
  860. card.  Type an I/O Address, IRQ Vector, and DMA Channel for your digitized
  861. sound audio device (e.g., A220 I7 D3).  See the documentation that came with
  862. your sound card.  This setting can also be easily changed by running the
  863. SETUP.EXE program described under "About startup" and under "About sound and
  864. sound devices."
  865.   
  866. ABOUT OTHER TOPICS
  867.   
  868. How can I print the graphic images?
  869.   
  870. NOTE: Images in this product may not be reproduced or transmitted in any form
  871. or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording,
  872. or by any information storage and retrieval system, without permission in
  873. writing from the publisher.
  874.  
  875. To print images, use the VGA Screen Capture Program (VGACAPT.EXE) supplied
  876. with 3-D Dinosaur Adventure.  First make sure that you have at least 530KB of
  877. lower RAM available.  Unload any unnecessary TSR programs.  To see how much
  878. memory is available, type CHKDSK and press <Enter>.
  879.   
  880. Then, to start Dinosaur Adventure 3-D (where your hard drive is C), type:
  881.  
  882.      C: and press <Enter>
  883.      CD\DINO3D and press <Enter>
  884.      DINO3D -V and press <Enter>
  885.  
  886. You can then capture a graphic by pressing <Ctrl-PrtScr> to create a
  887. bit-mapped file called SCREEN0.BMP.  (Make sure that you turn off any sound or
  888. music that is playing before you press <Ctrl-PrtScr>.) Press <Ctrl-PrtScr>
  889. again to create SCREEN1.BMP, and so on.  These bit-mapped files can be
  890. retrieved and printed from within many graphics programs.  Due to the video
  891. modes employed, the Screen Capture Program will not work within the Movie
  892. Theatre, the 3-D Dinosaur Museum, the Theme Park, or the Save the Dinosaurs
  893. Game.
  894.  
  895. What can I do about video problems like stripes on the screen?
  896.  
  897. You may need to move some DIP switches on your video card.  For example, if
  898. you see horizontal stripes on the screen while using Headland Technology's
  899. Video-7(r) VRAM card to display VGA graphics, move DIP switch number 8 to the
  900. position opposite the one that it is currently in.  This will enable IBM
  901. nonstandard video modes to display correctly without affecting the operation
  902. of your other software.  This problem can also occur if the BIOS on your video
  903. card is not current.
  904.  
  905. ===CREDITS==============================================================
  906.   
  907. Producer: Rob Wrubel
  908. Lead Developer: Brad Haugaard
  909. Art Direction: Suzanne Abramson
  910. Set Design: Archimage
  911. Music: Hamilton Altstatt
  912. Programming Team: Bo Adler, Steve Colwell, Fernando Echeverria,
  913.     Jim Echmalian, Matt Goheen, Lee Hasiuk, Dan Kegel, Jeremy Leader,
  914.     Scott Reynolds
  915. "Save-the-Dinosaurs" Design: Will Drake
  916. Text: Rob Wrubel, Brad Haugaard, Nicole Wrubel, Tom McDonough,
  917.     Alan Brookman
  918. Computer Animation: Archimage, Manny Wong, HD/CG (New York), Frame of
  919.     Mind, Russell Calabrese, Cyrus Lum
  920. Stereography: Archimage, HD/CG (New York), Suzanne Abramson
  921. Product Management: Marcee Kleinman, Paul Chesis
  922. Additional Content Development: Caskey Dickson
  923. Voice: Reed Waxman, Nick Hormann, Dave Gobel, Lena Thoms
  924. Image Editor: Ellen McWhirter
  925. Sound Technician: Randy Hale
  926. Video Acquisition: Dave Gobel, Antony Mosely
  927. Video Technician: Albert Reinhardt
  928. Quality Assurance: Larry Gross, Suzanne Singer, Alan Brookman, 
  929.     Tatyana Stolyarskaya, Raymond Plows, Jeff Lorentzen,
  930.     Michael Casler, Dennis Hatch
  931. Production Assistance: Roxann Thompson
  932. Illustrations: Brian Franczak, Mark Hallet, Douglas Henderson,
  933.     John Sibbick
  934. Movies: Tippett Studio, Phillips Mark Productions, Dinamation, National
  935.     Park Service
  936. Photographs: Museum of Natural History (New York), Kokoro Dinosaurs,
  937.     British Museum of Natural History, Carnegie Museum of Natural
  938.     History, Denver Museum, Dinamation (copyright pictures used under
  939.     license), Dinosaur National Monument, Field Museum/Photo Researchers,
  940.     Inc., David Hardy, Ken Jones (JPL), Tom McDonough, NASA,
  941.     Photo Researchers, Stockworks, Walter Stuart and Stockworks,
  942.     U.S. Postal Service Stamposaurus
  943. Graphic Design and Packaging: Woods + Woods
  944. Documentation: Andrea Hill
  945.  
  946. Copyright
  947. Under the copyright laws, neither the documentation nor the software may be
  948. copied, photocopied, reproduced, translated, or reduced to any electronic
  949. medium or machine readable form, in whole or part, without the prior written
  950. consent of Knowledge Adventure Inc., except in the manner described in the
  951. documentation.
  952.  
  953. (r) Copyright 1993 Knowledge Adventure, Inc.
  954.  
  955. All rights reserved.  First Edition Printed 1993.
  956. Printed in the United States.
  957. Edition 2.1
  958.  
  959. Trademarks
  960. Knowledge Adventure, 3-D Dinosaur Adventure, Speed, America Adventure,
  961. Undersea Adventure, Kid's Zoo--A Baby Animal Adventure, Dinosaur Adventure,
  962. Space Adventure, Science Adventure, The Tale of Peter Rabbit Storybook,
  963. Interactive Books, and Interactive Movies are trademarks of Knowledge
  964. Adventure, Inc.  All other product names referenced herein are trademarks of
  965. their respective companies.
  966.  
  967. ===INTERNATIONAL RESOURCES===============================================
  968.   
  969. Please contact the following local dealers to acquire additional Knowledge
  970. Adventure (tm) products in your geographic area.
  971.  
  972. Be sure to also inquire about the availability of international versions of
  973. your favorite Knowledge Adventure (tm) programs.  We are proud to announce
  974. that our programs are being translated into German, French, and Spanish, with
  975. more languages to come later in 1994.
  976.  
  977. In Australia, contact:
  978.  
  979. Sega Ozisoft Pty. Ltd.
  980. Lock bag 7 Rosebery NSW 2018
  981. Phone:  (02) 317 0000
  982. Fax:  (02) 317 0010
  983. Hot Line: (008) 808 257
  984.  
  985. In the United Kingdom:
  986.  
  987. GuildSoft LTD.
  988. The Computer Complex
  989. City Business Park, Stoke
  990. Plymouth PL 4BB
  991. Phone: (0752) 60 6200
  992. Fax:  (0752) 60 6174
  993.  
  994. In France:
  995.  
  996. EDUSOFT
  997. 132 Boulevard Camélinat
  998. 92 247 MALAKOFF Cedex
  999. Phone: (1) 46 73 05 05
  1000.  
  1001. In Germany:
  1002.  
  1003. HEUREKA-Klett Softwareverlag
  1004. Bestellservice
  1005. Postfach 11 70
  1006. 71398 Korb
  1007. Phone:  (711)-66 72-333
  1008. Fax:  (711)-66 72-800 
  1009.  
  1010. In Israel:
  1011.  
  1012. ISB Systems Trade Ltd.
  1013. 76 Allenby Street
  1014. Tel Aviv 65812
  1015. Phone: (3) 510-5764
  1016. Fax:  (3) 517-7257
  1017.  
  1018. In Spain:
  1019.  
  1020. ANAYA Multimedia
  1021. Dpto. De Marketing
  1022. Juan Ignacio Luca de Tena 15
  1023. 28027 Madrid
  1024. Phone: (1) 320 90 52
  1025.  
  1026. ===LATE-BREAKING NEWS======================================================
  1027.  
  1028. This "README" file has some additional information and late-breaking news that
  1029. could not make the manual as well as some important pieces of technical
  1030. information.
  1031.  
  1032. MEMORY REQUIREMENTS.  3-D DINOSAUR ADVENTURE requires approximately 520KB of
  1033. RAM in order to run.  Even when there is adequate total RAM to run the
  1034. program, there may be conflicts with other programs occupying memory.  If you
  1035. experience difficulty in running 3-D DINOSAUR ADVENTURE under these
  1036. circumstances, please remove other memory resident programs from memory.  In
  1037. MS-DOS versions 5.0 and above type "MEM /C | MORE" to see what programs and
  1038. drivers are loaded in memory.  To verify the RAM available, check the next
  1039. screen for "Largest executable program size" parameter in K.  In MS-DOS
  1040. version 6.0 and above try running the MEMMAKER program to free more
  1041. conventional RAM. For more information about conventional memory and memory
  1042. management please consult your DOS manual.
  1043.  
  1044. RUNNING FROM WINDOWS.  To avoid possible complications under the Windows
  1045. environment, clicking on the 3-D DINOSAUR ADVENTURE icon will actually shut
  1046. down Windows, run 3-D DINOSAUR ADVENTURE, then re-start Windows on exit from
  1047. 3-D DINOSUAR ADVENTURE.  You may get a message saying, "Application still
  1048. active.  Quit the application before quitting Windows." Switch to any other
  1049. running DOS applications and exit them normally, then click on the 3-D
  1050. DINOSAUR ADVENTURE icon again.  If you have Windows applications already
  1051. running, they will be shut down and you will be asked to save any unsaved
  1052. data.
  1053.  
  1054. UPGRADING YOUR SOUND DEVICE.  The "Set Sound Volume" selection in the
  1055. Knowledge Adventure Menu System is specifically designed for your
  1056. Packard Bell system.  This feature may not function with other sound
  1057. devices.  But, you may use the software that comes with your new sound
  1058. device to control volume levels.
  1059.  
  1060. ALT-S/ALT-M. These keys will toggle sound and music (respectively) off and on,
  1061. this function may not be functional in all areas of the program.
  1062.  
  1063. LAPTOP/NOTEBOOK COMPUTER DISPLAYS. 3-D DINOSAUR ADVENTURE requires a color VGA
  1064. monitor to display its high-resolution images.  It will not work on the
  1065. internal plasma or LCD monitors on laptop PCs.  Most laptops, however, have a
  1066. connector for an external monitor, and 3-D DINOSAUR ADVENTURE will work fine
  1067. with your laptop hooked to an external VGA monitor.  3-D DINOSAUR ADVENTURE
  1068. will run fine on certain laptop screens, such as the Toshiba 4400SXC, COMPAQ
  1069. LTE's and the PC BRAND NB 486slc which have 256 shades of grey or color
  1070. screens.  The only problem will be that the right edge of the screen will be
  1071. slightly cut off.  This is due to the fact that 3-D DINOSAUR ADVENTURE runs in
  1072. the extra high resolution VGA video mode of 360 x 480 pixels with 256 colors
  1073. and most of the internal laptop screens can only display 320 pixels in width.
  1074.  
  1075. MONO, CGA, and EGA DISPLAYS. 3-D DINOSAUR ADVENTURE requires a VGA color
  1076. monitor and therefore will not run on these monitors.
  1077.  
  1078. MOUSE SUPPORT. 3-D DINOSAUR ADVENTURE takes great advantage of your mouse if
  1079. you have one, but it does not require one.  There are keyboard equivalents
  1080. which will allow you to enjoy the product without a mouse.  Refer to "Using
  1081. 3-D DINOSAUR Adventure" for more information.
  1082.  
  1083. DIGITIZING TABLETS.  Digitizing tablets are not supported by 3-D BODY
  1084. ADVENTURE. If you are using a digitizing tablet and it is not functioning
  1085. properly, unplug the tablet, plug in a mouse, and restart 3-D BODY ADVENTURE.
  1086. Your tablet manufacturer may be able to provide a software solution to any
  1087. problems experienced.
  1088.  
  1089. LOW VOLUME SOUND OR MUSIC.  Sound cards that allow software volume control  
  1090. may have different volume levels for sound and music.  If you hear a 
  1091. noticable difference, you should run the volume control program that came  
  1092. with you sound card to equal out the settings.
  1093.  
  1094. WINMATE USERS.  3-D DINOSAUR ADVENTURE install program will not generate a
  1095. Knowledge Adventure program group and icon if you run under Winmate - even
  1096. if you said YES to the Windows question during install.  Manually add the
  1097. 3-D Dinosaur Icon to Winmate after installation is complete. 
  1098.  
  1099. COMPAQ PROLINEA.  During INSTALL, press ENTER if you get a message stating
  1100. that you do not have a VGA system.  If you receive a similar message while
  1101. executing DINO3D, please contact Compaq Technical Support for a patch program
  1102. that will correct this problem with some early model Prolineas.
  1103.  
  1104. GRAVIS ULTRASOUND.  The Gravis Ultrasound requires a large driver to load its
  1105. more realistic "wavetable" instruments to the sound card (about 20-25kb more
  1106. than other sound cards requiring a total of 580 kb).  Consequently, you may
  1107. have to free up additional memory in order to perform properly.  If you plan
  1108. to run 3-D DINOSAUR ADVENTURE from Windows please do NOT run your ULTRAMID or
  1109. ULTRASND TSR program before entering Windows.  3-D DINOSAUR ADVENTURE will
  1110. load and unload this program itself.
  1111.  
  1112. ROLAND SOUND CARDS.  Roland sound cards have high quality music but no digital
  1113. speech capability.  You will not get digitized speech and sound effects
  1114. without an additional sound board.  If you have a second sound card, you will
  1115. have to manually edit the SoundDriver and SoundDevParams section of the KA.CNF
  1116. file.  An example setup for a Sound Blaster card with a hardware configuration
  1117. of base address 220, interrupt 5, and DMA channel 1 would be:
  1118.  
  1119.      soundDevParams    : a220 i5 d1
  1120.      soundDriver       : D:\DINO3D\drivers\SBDIG.DRV
  1121.                          (where D: is your CDROM drive)
  1122.  
  1123. Other sound cards can be configured in a similar way, choose the correct
  1124. Driver from the following list:
  1125.  
  1126. ALGDIG.DRV   - Ad Lib Gold
  1127. ARIADIG.DRV  - Aria
  1128. GRAVISDG.DRV - Gravis Ultra Sound
  1129. LANTSND.DRV  - LANtastic Voice
  1130. PASDIG.DRV   - Pro AudioSpectrum/Studio 8/16
  1131.                (DMA's 0 - 3, otherwise configure for Sound Blaster)
  1132. SBPDIG.DRV   - Sound Blaster Pro
  1133.  
  1134. For further information on sound cards and editing the KA.CNF file, please see
  1135. "About sound and sound devices."
  1136.  
  1137. DIGISPEECH PORTABLE.  If you are using the Digispeech PortAble Sound Plus,
  1138. check the date of your BMASTER.* driver files.  If the files are dated earlier
  1139. than August, 1993, contact Digispeech or our BBS for an update.
  1140.  
  1141. REVEAL SOUND FX MODEL SC600.  If problems occur in Windows after returning 
  1142. from a DOS application, you may need to update your sound drivers for Windows.
  1143. To obtain these drivers, please contact Reveal at (800) 4-REVEAL, fax 
  1144. (818) 340-2379, or BBS (818) 704-6321.
  1145.  
  1146. PC SPEAKER. The PC Speaker is not supported in 3-D DINOSAUR ADVENTURE CD-ROM.
  1147.  
  1148. PC Speaker driver Copyright, 1988-1993 RealSound, Inc.
  1149.  
  1150.